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[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
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Whnight
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楼主
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[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
OpenGL中,用于贴图像素信息一般都存储在GLubyte数组中,就算从bmp图加载的纹理也是要转换为GLubyte才能用来贴图,
我的程序现在能动态生成一个尺寸不定,内容不定的位图HBITMAP对象,怎样把这个HBITMAP对象转化成能用于OpenGL贴图的GLubyte啊?
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HBITMAP对象
GLubyte
图像
贴图
OpenGL
2007-11-20 11:35
Whnight
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第
2
楼
得分:0
自顶一个。。。。
2007-11-21 10:18
2
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1
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