标题:[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
只看楼主
Whnight
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:120
专家分:0
注 册:2007-9-14
 问题点数:0 回复次数:1 
[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
OpenGL中,用于贴图像素信息一般都存储在GLubyte数组中,就算从bmp图加载的纹理也是要转换为GLubyte才能用来贴图,
我的程序现在能动态生成一个尺寸不定,内容不定的位图HBITMAP对象,怎样把这个HBITMAP对象转化成能用于OpenGL贴图的GLubyte啊?
搜索更多相关主题的帖子: HBITMAP对象 GLubyte 图像 贴图 OpenGL 
2007-11-20 11:35
Whnight
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:120
专家分:0
注 册:2007-9-14
得分:0 
自顶一个。。。。
2007-11-21 10:18



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-187293-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.705630 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2025, BCCN.NET, All Rights Reserved